Lobster

SPIELANLEITUNG

Der Spielablauf

Jede:r von euch bekommt eine Startkarte, die er oder sie offen vor sich hinlegen darf und einen Lobster-Point. Scannt dann den QR-Code mit der App auf der nächsten Musikkarte und startet den Song.

Es beginnt die Person, die als letztes irgendetwas mit Hummern zu tun gehabt hat. Danach geht es der Reihe nach weiter.

Ratet, wann der jeweilige Song erschienen ist, und legt die Karte an die richtige Position auf eurem Musik-Zeitstrahl.

ACHTUNG:

Die gesungene Sprache ist für das Erscheinungsdatum relevant.
Beispiel: „Our God“ von Chris Tomlin ist 2010 erschienen, die deutsche Übersetzung „So bist nur du“ 2011.

Außerdem ist es sehr schwer zu jedem christlichen Lied eine Originalaufnahme zu finden. Findet ihr dieses Symbol Cover Symbol auf der Vorderseite der Karte, bedeutet das, dass diese Version des Songs nicht von der oder dem originalen Künstler:in stammt. Findet ihr kein Symbol auf der Vorderseite, ist es eine Originalaufnahme oder zumindest eine Aufnahme von der oder dem jeweiligen Künstler:in.

Lobstern

Alle Mitspielenden haben die Chance ihre Lobster-Points einzusetzen, falls sie denken, dass die Karte falsch einsortiert ist. Bevor die Karte umgedreht wird, dürfen sie ihren Lobster-Point an die entsprechende Stelle legen, bei der sie denken, dass die Karte hingehören würde. Liegen sie richtig, gehört die Karte ihnen und sie dürfen sie auf ihrem eigenen Zeitstrahl einordnen. Alle eingesetzten Lobster-Points kommen danach zurück in die Verpackung.

Gewinnen

Ihr könnt Lobster-Points gewinnen, indem ihr während eures Zuges den richtigen Titel des Songs und mindestens einen der Namen der Künstler:innen nennt. Ein Lobster-Point kann auch gewonnen werden, wenn die Karte nicht richtig auf dem Zeitstrahl einsortiert wurde.

Gewonnen hat die Person, die zuerst 8 Karten auf ihrem Zeitstrahl liegen hat.

Übrigens: Das Spiel hat immer Recht. Zu manchen Songs existieren unterschiedliche Erscheinungsdaten, wir haben uns nach einem ausgeklügelten Auswahlsystem für bestimmte Daten entschieden und damit hat das Spiel immer Recht.

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